Aujourd’hui, je ne sais plus trop comment, je suis tombé sur Gibbage, un petit jeu indépendant, bien foutu, développé par un gars tout seul. On y dirige, vu de côté, un personnage au style cartoon qui peut tirer, le but étant d’abattre son adversaire pour récupérer des objets sur la carte. Sympa comme tout.
Si je vous en parle, c’est parce que ça m’a rappellé Zin, un jeu que j’avais moi-même conçu à l’aide du fabuleux (hum) “Klik and play” pendant ma jeunesse… Bref, je le recherche activement et j’essaierai de vous le poster ici une fois que je l’aurais retrouvé, parce qu’il était vraiment génial… Ou pas.
F34r.
Telle est la question. Pour ceux qui ont essayé les dernières versions de chaque distrib, quels sont les avantages et les inconvénients de l’une par rapport à l’autre (et inversement dans le sens contraire des aiguilles d’une montre parabolique) ?
Oui, bien sûr, vous pouvez troller (Gentou say nulle).
P.S. Pour ceux qui ne connaissent pas, voici le site officiel, et celui de la communauté française.
Il m’a sauvé la vie. Depuis, nous sommes inséparables.

Elles sont de retour, et ça s’annonce “pas mal” ! Par ici le trailer.
Une fois n’est pas coutume, quelques liens :
Gros coup de vent ce week-end :

Merci mon amoureuse (c’est elle qui a coupé). :)
Après avoir testé Day of Defeat: Source, sur lequel j’ai le même avis que SethDeNod, j’ai eu l’honneur de pouvoir jouer à Micro Machines V4 sur PC. Alors c’est bien ? Disons bof. Tout d’abord, le côté technique est complètement à la ramasse : les textures sont baveuses, les bugs graphiques sont nombreux, l’interface est une véritable honte (on ne peut utiliser ni la souris, ni les lettres du clavier pour écrire, on est limité aux possibilités d’un pad !), bref c’est un véritable portage de merde. Vous allez me dire “Oui, mais le fun n’est pas là”, et vous avez raison.
Mais n’empêche, je ne suis pas totalement convaincu. Par exemple, je trouve que les bonus et les barres de vie sont de trop. La conduite millimétrée et les “j’te pousse dans le décor” ne sont plus à l’honneur… Ajoutez à cela une difficulté vraiment mal dosée, et le fait d’être parfois considéré comme en dehors de l’écran alors que non, et le fun en prend un coup.
Reste qu’à plusieurs, c’est toujours jouissif. Mais pour ma part, j’attendrais la version DS, tout en espérant qu’avec le mois de développement supplémentaire dont elle bénéficie, elle ne soit pas aussi bâclée. Quel gâchi !
Blah blah