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	<title>Commentaires sur : Retarded Yoga of Fury</title>
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	<description>Techniques ninjas et pyjamas</description>
	<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 12:56:38 +0000</pubDate>
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		<title>Par : remouk</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27706</link>
		<dc:creator>remouk</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 11:34:13 +0000</pubDate>
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		<description>Salut, et merci d'avoir fait l'effort d'écrire français. :) Je comprends bien les contraintes de temps et la facilité, je suis simplement déçu du constat : tous les jeux (ou presque) sont exclusivement pour Windows. Tant pis pour moi !

Pour le pixel art ce n'était pas un reproche, &lt;a href="http://shiii.org/2008/03/17/pique-sel/" rel="nofollow"&gt;j'aime beaucoup&lt;/a&gt;, et c'est une des raisons pour lesquelles j'aime suivre la scène indépendante. ;)

Bref, j'ai un à priori très positif envers le jeu (et les autres du concours), j'aurais juste aimé y jouer sous Mac. :)

@FlorienL: Ouais, il y a &lt;a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1245.0" rel="nofollow"&gt;Heavy Metal Ninja Shootout&lt;/a&gt; aussi. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut, et merci d&#8217;avoir fait l&#8217;effort d&#8217;écrire français. :) Je comprends bien les contraintes de temps et la facilité, je suis simplement déçu du constat : tous les jeux (ou presque) sont exclusivement pour Windows. Tant pis pour moi !</p>
<p>Pour le pixel art ce n&#8217;était pas un reproche, <a href="http://shiii.org/2008/03/17/pique-sel/" rel="nofollow">j&#8217;aime beaucoup</a>, et c&#8217;est une des raisons pour lesquelles j&#8217;aime suivre la scène indépendante. ;)</p>
<p>Bref, j&#8217;ai un à priori très positif envers le jeu (et les autres du concours), j&#8217;aurais juste aimé y jouer sous Mac. :)</p>
<p>@FlorienL: Ouais, il y a <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1245.0" rel="nofollow">Heavy Metal Ninja Shootout</a> aussi. :D</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Par : Gazillion</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27702</link>
		<dc:creator>Gazillion</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 05:58:58 +0000</pubDate>
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		<description>Salut la gang,

Excusez mon francais, je suis franco ontarien donc je n'ai pas vraiment maitriser la langue fancaise ou anglaise (c'est un melange des deux :P)

Merci bien pour mettre Narcoleptic Soccer Rush sur votre page, c'est vraiment plaisant de voir le monde en parler. Je comprend la frustration de ne pas avoir une copie du jeux disponible pour tout les OS mais la limite de temps pour developer le jeu etait plutot limitante (3 semaines). Puisque XNA nous permet de developer d'une maniere plutot rapide et que C# est un language facile et rapide a utiliser nous avons les avons choisis.

La limite de temps est un autre raison pour laquelle nous avons choisis le style de graphique (le pixel art)...

Si vous donnez une chance au jeu (si vous avez acces a une machine avec Windows) je suis sur que vous allez voir que nous avons mit beaucoup de temps et d'amour dans le jeu. Nous sommes peut-etre amateur mais nous avons une passion pour ce que nous faisons...

Merci encore :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut la gang,</p>
<p>Excusez mon francais, je suis franco ontarien donc je n&#8217;ai pas vraiment maitriser la langue fancaise ou anglaise (c&#8217;est un melange des deux :P)</p>
<p>Merci bien pour mettre Narcoleptic Soccer Rush sur votre page, c&#8217;est vraiment plaisant de voir le monde en parler. Je comprend la frustration de ne pas avoir une copie du jeux disponible pour tout les OS mais la limite de temps pour developer le jeu etait plutot limitante (3 semaines). Puisque XNA nous permet de developer d&#8217;une maniere plutot rapide et que C# est un language facile et rapide a utiliser nous avons les avons choisis.</p>
<p>La limite de temps est un autre raison pour laquelle nous avons choisis le style de graphique (le pixel art)&#8230;</p>
<p>Si vous donnez une chance au jeu (si vous avez acces a une machine avec Windows) je suis sur que vous allez voir que nous avons mit beaucoup de temps et d&#8217;amour dans le jeu. Nous sommes peut-etre amateur mais nous avons une passion pour ce que nous faisons&#8230;</p>
<p>Merci encore :)</p>
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		<title>Par : FlorianL</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27698</link>
		<dc:creator>FlorianL</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 16:01:02 +0000</pubDate>
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		<description>@remouk J'en ai eu un pour toi : Manic Ninja Rush

Sinon mon coeur balance entre War of the Chainsaw Basketball  et Educational Flatulence Pioneer</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@remouk J&#8217;en ai eu un pour toi : Manic Ninja Rush</p>
<p>Sinon mon coeur balance entre War of the Chainsaw Basketball  et Educational Flatulence Pioneer</p>
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	<item>
		<title>Par : remouk</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27697</link>
		<dc:creator>remouk</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 15:57:36 +0000</pubDate>
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		<description>Ah mais je l'ai toujours dit, pyGame roxz. :) Par contre, je ne l'ai toujours pas utilisé (le jour où je me motiverai à refaire un jeu, peut-être...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah mais je l&#8217;ai toujours dit, pyGame roxz. :) Par contre, je ne l&#8217;ai toujours pas utilisé (le jour où je me motiverai à refaire un jeu, peut-être&#8230;).</p>
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		<title>Par : Lagora</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27694</link>
		<dc:creator>Lagora</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 19:48:48 +0000</pubDate>
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		<description>ça me chatouille ce genre de trucs :)

remouk, pygame, je pense que ça roxor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ça me chatouille ce genre de trucs :)</p>
<p>remouk, pygame, je pense que ça roxor.</p>
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	<item>
		<title>Par : remouk</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27690</link>
		<dc:creator>remouk</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 15:02:50 +0000</pubDate>
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		<description>Oui, et ils aiment bien les trucs genre GameMaker, etc. qui ne fonctionnent que sous Windows. C'est vraiment dommage.

Moi j'aurais bien essayé Brain-Damaged Toon Underworld, Enraged Rocket House, My First Skydiving Academy... Enfin bon, presque tous.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, et ils aiment bien les trucs genre GameMaker, etc. qui ne fonctionnent que sous Windows. C&#8217;est vraiment dommage.</p>
<p>Moi j&#8217;aurais bien essayé Brain-Damaged Toon Underworld, Enraged Rocket House, My First Skydiving Academy&#8230; Enfin bon, presque tous.</p>
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		<title>Par : Mathieu</title>
		<link>http://shiii.org/2008/03/27/retarded-yoga-of-fury/#comment-27687</link>
		<dc:creator>Mathieu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 14:32:18 +0000</pubDate>
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		<description>C'est le problème de la communauté TIGsource : ils sont vachement orientés Windows, DirectX, XNA...

Je suis tenté par "Emo Deer hunter Underground", "Go Go Florist Operation" et "Jackie Chan's UFO Attack".</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est le problème de la communauté TIGsource : ils sont vachement orientés Windows, DirectX, XNA&#8230;</p>
<p>Je suis tenté par &#8220;Emo Deer hunter Underground&#8221;, &#8220;Go Go Florist Operation&#8221; et &#8220;Jackie Chan&#8217;s UFO Attack&#8221;.</p>
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