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	<title>Comments on: Tranche de Quake</title>
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	<description>Techniques ninjas et pyjamas</description>
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		<title>By: OrkSovaj</title>
		<link>http://shiii.org/2009/01/12/tranche-de-quake/comment-page-1/#comment-34022</link>
		<dc:creator>OrkSovaj</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 17:17:45 +0000</pubDate>
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		<description>Après avoir essayé OpenArena - qui a été mon premier contact avec le monde de Quake - j&#039;ai essayé ce Quake Live.
Ce qu&#039;il en retourne, c&#039;est qu&#039;il est vachement axé communautaire et que c&#039;est très peu accessible au gens n&#039;ayant jamais touché à ce genre de FPS.

Sinon, le côté funny, c&#039;est que j&#039;ai reçu une invit&#039; sans jamais en avoir demandé ^^ (pouf, un email d&#039;Id Software comme ça)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Après avoir essayé OpenArena &#8211; qui a été mon premier contact avec le monde de Quake &#8211; j&#8217;ai essayé ce Quake Live.<br />
Ce qu&#8217;il en retourne, c&#8217;est qu&#8217;il est vachement axé communautaire et que c&#8217;est très peu accessible au gens n&#8217;ayant jamais touché à ce genre de FPS.</p>
<p>Sinon, le côté funny, c&#8217;est que j&#8217;ai reçu une invit&#8217; sans jamais en avoir demandé ^^ (pouf, un email d&#8217;Id Software comme ça)</p>
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		<title>By: or_not</title>
		<link>http://shiii.org/2009/01/12/tranche-de-quake/comment-page-1/#comment-33931</link>
		<dc:creator>or_not</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:08:53 +0000</pubDate>
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		<description>La gestion du spawn c&#039;est une partie du gameplay, ça fait partie du jeu et ça aurait été domage de la retirer.

Ceci dit, le machine gun reste une arme très efficace à moyenne et longue porté le tout étant de se dépatouiller pour ne pas se retrouver à courte porté trop longtemps d&#039;un adversaire lors du spawn (et là encore il y a le gauntlet qui est très efficace mais qui nécessite un peu de maitrise).

Dans tous les cas, en général les maps sont assez bien faite et des armes sont toujours disponibles pas très loin des points de spawn.

Par contre, ce que j&#039;ai un peu de mal à saisir c&#039;est l&#039;enjeu d&#039;une sortie de ce type. Quake avec des graphismes retouchés, mouais pourquoi pas pour les types qui ont besoin de ce genre de choses pour trouver un jeu attrayant, mais de là qu&#039;Id-Softwares s&#039;en mèle, je comprends pas trop.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La gestion du spawn c&#8217;est une partie du gameplay, ça fait partie du jeu et ça aurait été domage de la retirer.</p>
<p>Ceci dit, le machine gun reste une arme très efficace à moyenne et longue porté le tout étant de se dépatouiller pour ne pas se retrouver à courte porté trop longtemps d&#8217;un adversaire lors du spawn (et là encore il y a le gauntlet qui est très efficace mais qui nécessite un peu de maitrise).</p>
<p>Dans tous les cas, en général les maps sont assez bien faite et des armes sont toujours disponibles pas très loin des points de spawn.</p>
<p>Par contre, ce que j&#8217;ai un peu de mal à saisir c&#8217;est l&#8217;enjeu d&#8217;une sortie de ce type. Quake avec des graphismes retouchés, mouais pourquoi pas pour les types qui ont besoin de ce genre de choses pour trouver un jeu attrayant, mais de là qu&#8217;Id-Softwares s&#8217;en mèle, je comprends pas trop.</p>
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		<title>By: Leto</title>
		<link>http://shiii.org/2009/01/12/tranche-de-quake/comment-page-1/#comment-33883</link>
		<dc:creator>Leto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 04:56:39 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est Quake y dit le monsieur ?? Ah, c&#039;est bon, j&#039;y joue pas ! XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est Quake y dit le monsieur ?? Ah, c&#8217;est bon, j&#8217;y joue pas ! XD</p>
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		<title>By: Harold</title>
		<link>http://shiii.org/2009/01/12/tranche-de-quake/comment-page-1/#comment-33855</link>
		<dc:creator>Harold</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 21:44:52 +0000</pubDate>
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		<description>Belle analyse. C&#039;est con.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Belle analyse. C&#8217;est con.</p>
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		<title>By: Nighty</title>
		<link>http://shiii.org/2009/01/12/tranche-de-quake/comment-page-1/#comment-33850</link>
		<dc:creator>Nighty</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 18:06:21 +0000</pubDate>
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		<description>Ben ouai, c&#039;est trop ca. c&#039;est bien dommage d&#039;ailleurs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ben ouai, c&#8217;est trop ca. c&#8217;est bien dommage d&#8217;ailleurs.</p>
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